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La mayor asociación de Washington de las congregaciones de
Unitarian Universalist utilizó MFP para distribuir un fondo entre su
excede actividades. (cerca de 30 votantes votaron en varias
ocasiones para pelar 20 ofertas abajo a 5 ganadores sobre cerca de 1
hora.) Inmediatamente después la reunión y algunas semanas de
más adelante, los miembros del consejo dijeron que fueron satisfechos
absolutamente con el proceso y los resultados. Todos sino 1 que
es; un compañero grande que lo dijo era "demasiada democracia".
Él se sentía que el dinero del mismo modo que habría estado
pasado si el presidente lo había asignado. Ella, sin embargo,
era muy agradecida compartir la decisión con el consejo.
Reglas para esta reunión.
Fije el porcentaje del votante del presupuesto.
Especifique una gama de budgetss preferidos permisibles.
Diseñe las balotas.
Enumere los artículos con sus cantidades sugeridas y mínimas.
Deje varias columnas para los presupuestos preferidos y las
revisiones.
Sombree o subraye cada segunda línea.
Numere los artículos a los votantes de la ayuda los encuentran.
Deje las líneas en blanco para los nuevos artículos o
fracturas.
Ponga una línea para los "totales" en la parte inferior.
Numere las balotas a la cuenta de la ayuda los votantes.
Presente las ofertas:
El coordinador de la reunión lee la declaración de la misión
antes o después de presentaciones.
Los patrocinadores presentan sus proyectos y presupuestos
sugeridos.
Pueden sugerir otros niveles del gasto y sus ventajas.
Introduzca MFP:
"usted tiene [ 6.000 ] (finja) los dólares, un cuarto de
nuestro presupuesto.
Ahora, divida eso entre [ las 19 ] ofertas.
Usted puede ser que desee darlo todo a 1 artículo.
O extensión él hacia fuera para ayudar a varios a ganar.
Cada artículo necesita por lo menos [ 25 ] partidarios ganar.
Los artículos con menos que [ 25 ] serán eliminados, 1 a la
vez.
Mueva su $ desde perdedores a los artículos restantes.
Usted está haciendo compras para los mejores repartos.
Haga tanto bueno como sea posible con el presupuesto.
Satisfaga la misión y las metas costadas con eficacia."
Demostración de manos:
Guarde una cuenta de cuántos reps apoyan cada artículo.
En el primer voto marque una demostración de las manos para
cada artículo:
"levante su colmo de la mano si usted financió el artículo 1."
Registre el número de partidarios y repítalo para cada
artículo.
[ facilitators: ¡Cómo manchar al jinete libre
notorio! Los ojos beady revolotean a la izquierda e a la derecha
mientras que ella cuenta rápidamente una demostración de manos para
ver si la suya es necesaria rescatar a un favorito de la muerte.
Si otro última mano demuestra para arriba, ella puede fingir
rasguñar su cabeza mientras que ella cae su voto ]
[ opción: Elimine cualquier artículo que tenga
menos que [ 5 ] partidarios. Pero no elimine 2 de una clase ]
Encuentre a votantes decisivos:
Cuando un artículo consigue [ 25 ] votos, encuentre la cantidad
más alta apoyada por por lo menos [ 25 ] votantes (el más bajo [ de
los 25 ] votos superiores):
Escriba un número bajo del presupuesto para el artículo.
"levante su mano si usted dio el dinero a [ este ganador ].
Ponga su mano abajo cuando este número es más que su voto para
[ este ganador ]." Levante el número.
Pare cuando [ va la 25ta ] mano abajo.
Pregunte a ese votante, "qué le hizo presupuesto para esto?"
Escriba esa cantidad en el tablero.
Repita para cada artículo que gana.
Guarde [ el 25to ] presupuesto preferido más alto actual en la
exhibición.
Ninguna reps que dieron un artículo menos que la tapa [
25 ] no están entre sus partidarios superiores. Él se están
lastimando si él no mueven sus fondos al aumento un cierto otro
item(s).
Elimine el artículo más débil:
[ antes de que cada eliminación usted puede ser que
compruebe la cuenta para saber si hay ese artículo (y perdedores
cercanos) por una demostración de manos. ]
Elimine el artículo con la menos ayuda.
"mueva sus fondos desde el perdedor a otros."
Espere hasta que casi todas las plumas han parado.
¿"aliste? Si usted movió el dinero, nombre por favor
todos los artículos nuevo-apoyados." Aumente esas cuentas.
Continúe moviendo el dinero desde exceso de votos y
artículos eliminados.
Un representante puede mover el dinero a un artículo que
tenga ya [ 25 ] partidarios si su voto es más alto que por lo menos 1
[ de los 25 ] votos anteriores. (o [ el 25tos ] lo más arriba
posible puede levantar su propio voto.) Cuando sucede eso,
escriba la nueva cantidad. Pida otros [ 24 ] partidarios del
artículo si cualesquiera de sus votos están debajo de ellos.
Guarde el más bajo de la tapa [ 25 ] en la exhibición.
Recuerde a representante con [ el vigésimo sexto ] voto más
grande mover su dinero. Esto requiere una porción tremenda de
atención de los votantes. Y en una reunión, cualquier persona
puede agregar un voto a su balota y olvidarse de decir al facilitator.
Votos pasados:
[ parada cuando todos los artículos tienen [ 25 ]
partidarios. En ese punto el importe total debe igualar el
presupuesto. [ si algunos tienen más than[25 ] bajan el total
pasado; el exceso se puede agregar a los fondos generales. ]
Si lazo de varios artículos para la eliminación:
A) Pida los reps que votaron por 2 o más de los
artículos atados
"que de ésos usted caería?"
Elimine el 1 con la ayuda más débil.
B) Utilice la regla de Condorcet:
Pruebe A con B.
Pruebe a perdedor con C.
Se elimina el 1 que pierde
todas las pruebas.
Los artículos de la minoría que son lo más menos posible
populares según la mayoría se
eliminan primero y los reps de la minoría concentran su ayuda en sus
ofertas más fuertes.)
[ "si los pares pasados de los artículos que luchan para
[ la ayuda del 25]% es cosas que usted no tiene gusto, no les da el
dinero. Apenas pase demasiado en un favorito o dé el dinero al
artículo llamado presupuesto Next Year's."
[ cerca del extremo, el punto cada al artículo eliminado
y pide "está allí [ 25 ] de usted a quien preferiría
definitivamente el dar [ coste sugerido ] [ perdedor ], y el caer de
algunos ganadores que usted votó por?" Algunos reps pueden
encontrar que la secuencia de movimientos los ha conducido a financiar preferencias más bajas o que
tienen un poco de dinero a la izquierda encima. (el patrón
relacionado de A se da en una sección en votos
movibles del dinero.) Pero si 1 representante
se permite quitar el dinero de un ganador, eso puede conducir a una
cascada de movimientos, confundiendo y prolongando el proceso.
Puede ser que sea un precio alto elevado a pagar un aumento
pequeño en el "valor para uso general" o la calidad de la decisión.
(las reglas Computadora-marcadas tales como MMV y LAR pueden
comprobar detrás rápidamente. Pero las versiones actuales no
dejan reps ajustar costes para arriba o abajo desde las cantidades
sugeridas.)
[ el redondo pasado puede ver a un representante mover el dinero
a un artículo que gana y topar el representante con el voto más
bajo... quién mueve su dinero y topa otro representante etcétera.
Después de estos topetones hacia fuera al extremo no pudo valer
el tiempo del consejo.
Ajuste y verifique las asignaciones
Recoja y cuente las balotas.
Incorpore las balotas en un programa de computadora tal como Sim
político.
[ el proyecto de A fijado en un precio fijo es exento del ajuste
para arriba o abajo. ]
Total cada balota.
Ajuste los otes de V de cadabalota a = udgetde
B.
B/T × V = V ajustado
[ el ajuste podría empujar un $vote extremo más
allá del máximo o del mínimo permitido. Se enclavija en el
extremo y otros $votes se ajustan otra vez. ]
Asignación mediana del hallazgo para cada ganador.
Sume los puntos medios.
Ajuste los puntos medios a = presupuesto.
B/T × M = M ajustado
Una Legislatura Automatizada
Una legislatura que vota a través de las
computadoras puede conducir un voto de MVP más rápidamente.
Aquí está una balota.
Artículo Minuto Su Ajuste. Su Ave. Total Adj.
el exceso conocido del voto del voto del coste
vota la avenida del voto.
Debajo, un- en, o
cerradura sobre la avenida del ed. Error si < minuto.
Presupuesto Total Total
Vuelva a las reglas futuras.
Localice La Introducción
Localice El Contorno

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