Reglas de votación para Democracia Exacta     Presidente Central Elija a presidente De los Sistemas De la Elección Táctica De Votación Que vota Scams
el doc  traduce
introducción a los sistemas de votación 
para las elecciones del solo-ganador;Reglas de Condorcet.

Manipulación de elecciones

Introducción a las reglas de Condorcet, 
contenido del capítulo
Esta página se ocupa solamente de la manipulación de reglas de votación. No mira la manipulación de los acontecimientos de las noticias o control de las corporaciones de las noticias, financiamiento o verdad de la campaña ads, intimidación o el comprar de votantes, y el tratar de forzar con las cajas de balota o las máquinas de votación. Ésos pueden bloquear democracia sin importar reglas de votación. Con todo gobierna que ofrece pocas oportunidades para la manipulación de la regla mejora las ocasiones de resultados democráticos.

¿Cuál es incorrecto con las reglas comunes de la elección? Para una cosa, son intrínsecamente erráticas en sus resultados y eso se relaciona de cerca con algunos tipos de manipulación. Cada votante consigue un voto bajo regla más simple de la pluralidad, o un número de votos iguales al número de los asientos que se llenarán bajo regla del voto del bloque. Los candidatos que consiguen la mayoría de los votos ganan.

Esto elige generalmente a gente para representar a la pluralidad o al grupo más grande. (dos reglas de la pluralidad son semi-proporcionales pero erráticas; eligen a menudo algunos reps de la minoría. El voto limitado da a cada votante pocos votos que el número de asientos. El voto acumulativo deja a cada votante dar más de un voto al mismo candidato.) Toda la pluralidad gobierna la recompensa que encuentra oportunidades de echar un voto que decide, el un voto necesitado para hacer que un perdedor gana sin votos para ahorrar. Los votos que no ayudan a construir exactamente bastante apoyan para un triunfo se llaman los votos perdidos. Exceso de los votos para un ganador son tan inútiles justo como los votos para un perdedor. Ni unos ni otros afectarán la representación en el consejo. (cuáles son sus ocasiones de echar un voto que decide?)

Manipulaciones Antes De Votar

Divídase y conquiste: Las reglas de la pluralidad son erráticas porque el número de votos que una opción consigue depende más del número de opciones similares que en el número de la gente que apoya tales opciones. (si los votantes tienen una opción de varios liberales y de un conservador, que es más probable al triunfo?) Así pues, anime a sus rivales que nominen a candidatos, a porciones y a porciones de ellas.

El gerrymander implica el dibujar de muchos districtos de un asiento en donde ganamos con el 51% y algunos donde ganan con mucho más el de 51%. Eso significa que muchos de sus votos están perdidos. (las táctica similares trabajan bajo regla del voto del bloque.) Según el centro independiente para votar y la democracia el "redistricting es absolutamente simplemente un proceso en el cual los legisladores eligen sus componentes antes de que sus componentes los elijan." Anime a rivales que nominen a solamente un candidato así que ella gana con exceso de votos, perdidos todo. las elecciones del Multi-ganador bajo representación proporcional hacen gerrymanders mucho menos eficaces. Estas reglas poner fin para dividirse y para conquistar.

Manipulaciones De Voters

Aquí es cómo aprovecharse de reglas de la pluralidad del multi-ganador tales como voto del bloque:

Comience haciendo la lista más corta. Cruz de cualquieres candidatos que usted no tenga gusto. Usted no desea obviamente echar un voto para una de estas locuras. Crúcese de los candidatos que se parecen tener ocasión muy pequeña. Cualquier voto para ellos es un voto perdido porque no ayuda a construir la ayuda requerida para un ganador. Incluso su candidato preferido no debe conseguir ningún voto si su ocasión de ganar es pequeña. (que la estrategia pasada se llama "degollación".)

 

Libere los paseos: En razas del multi-ganador, no vote por una persona (o proyecto) que tenga porciones de ayuda. Ella no necesita el tuyo. Excepto su vote(s) para los candidatos donde usted puede diferenciar. Por supuesto, cuando mucha gente toma paseos libres, incluso los mejores candidatos pueden perder.

Las balotas sí-no promueven la manipulación que conduce al cinismo.

La mayoría de las reglas de votación del punto ofrecen dos estrategias fáciles:
Castigar votos: Dé al mínimo a cualquier candidato que usted no tenga gusto, o a ese rival y amenazar a su favorito. Esto es a menudo verdad incluso si el rival es su segundo favorito. Es substancialmente igual que "criando los pavos", dando a filas del colmo a los perdedores desesperados.
Exageraciones: Dé el máximo permitido al candidato preferido que se parece tener una buena ocasión de ganar.

El capítulo en la votación legislativa mirará brevemente las manipulaciones de la agenda. Otra página en ese capítulo explicará porqué el solo voto tranferible es a menudo la regla más dura a engañar.

Estas estrategias de votación no pueden manipular el Condorcet, el STV, o las reglas del conjunto explicadas en los capítulos siguientes. La mayoría de las lecturas en la página de los recursos explicarán otros defectos serios en reglas de la pluralidad.

Cambiar una regla de votación puede parecerse un paso aventurado. Pero las reglas de STV y de Condorcet se han probado por 100 años. Ahora las computadoras las hacen fáciles marcar. El mayor riesgo está continuando utilizando las reglas antiguas que hacen el trabajo de la democracia mal. Gerrymander del districto